VRML97: Kurzfassung

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VRML97

Der neue Standard für interaktive 3D-Welten im World Wide Web

Kurzfassung:

Als VRML97 wird die Virtual Reality Modeling Language von der International Standards Organization (ISO) in die Reihe der weltweit etablierten Programmiersprachen aufgenommen. VRML97 - die überarbeitete Fassung des im August 1996 erschienenen VRML 2.0 - erweitert die flache Welt des World Wide Web in die dritte Dimension. Im Cyberspace lassen sich nun in natürlicher Interaktion virtuelle Häuser betreten, Messen veranstalten, Produkte testen, Menschen treffen und vieles mehr. All dies geschieht auf einem handelsüblichen Computer in der gewohnten WWW-Umgebung.

Dieses Buch führt umfassend in den neuen Standard VRML97 ein und demonstriert dessen Einsatzpotentiale mittels ausgewählter Anwendungsbeispiele. Ein Tutorial mit zahlreichen Programmbeispielen erklärt die Nutzung der Sprache. Angefangen bei der Gestaltung von 3D-Szenen über die Erzeugung von dynamischen Effekten bis hin zur Funktionserweiterung durch Programmiersprachen wie Java und JavaScript erhält der Leser einen umfassenden Überblick über die Möglichkeiten von VRML97.

Darüber hinaus bietet das Buch detaillierte Berichte aus der Praxis. Anhand realisierter kommerzieller Projekte werden konkrete Erfahrungen weitergegeben mit zahlreichen Tips und Hinweisen, wie VRML-Projekte erfolgreich durchgeführt werden.

Die Beschreibung des technischen, wirtschaftlichen und sozialen Umfeldes, in dem VRML entstanden ist und weiterentwickelt wird, runden das Buch ab. Dabei wird die Tätigkeit des neuen VRML-Consortiums und die der angeschlossenen Arbeitsgruppen erstmalig in einem Buch vorgestellt.

Die beiliegende CD-ROM enthält die Programmbeispiele des Buches, eine Liste relevanter Webadressen, Beispielwelten, die Spezifikation von VRML97, Worldbuilding-Tools (Virtual Home Space Builder von ParaGraph International und SiteSculpture von Sculptware LLC) sowie ein komplettes Client/Server-System für 3D-Chat - die Community Platform von blaxxun interactive.